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《FIFA 17》前瞻 绝不应该错过全面革新的一代!

发布时间:2016/9/26 17:04:05 来源:电玩巴士 作者:西贝

  《FIFA 17》作为EA的金字招牌,今年首次采取了寒霜引擎制作,画面表现更加细腻,在新的引擎下,本作也向着“真实”更近了一步。游戏将在9月27日正式发售,比竞争对手《实况足球 2017》晚了足足十二天,小编试玩了DEMO版本,对这一款新作还是觉得相当的满意,下面小编就来带你看看,这部“年货”表现如何。

  画面表现

  《FIFA 17》摒弃了之前EA SPORT Ignite引擎,首次启用了寒霜引擎,在画面上的提升简直就是质的飞跃,球员的面部纹理更加细致,草皮和一些球场细节的表现都有了非常大的提升,比如球鞋还会沾染上草,衣服的褶皱表现也更加丰富,趋于真实,在球员动作上面更是用了全新的动作捕捉系统,真实的还原了球员的动作。最令PC玩家欣喜的是,本作的PC版以及主机版的画面差距微乎其微,这当然是针对隔壁老科家的小17,EA在PC平台一向做的都是值得肯定的。


《FIFA 17》和《FIFA 16》的对比

  授权

  在授权方面,本作几乎席卷了全世界各大联赛,五大联赛中包括英超、西甲的独家授权,德甲、法甲的联赛授权,以及意甲的全部球队授权。值得一提的是今年的FIFA还拿到了日本J联赛的授权,中国玩家期待的中超没有出现在游戏中。除此之外,本作还有包括:阿根廷、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西、中国、智利、加拿大、丹麦、捷克、德国、法国、英格兰、荷兰、希腊、北爱尔兰、墨西哥、意大利、波兰、挪威、爱尔兰、苏格兰、土耳其、瑞典、西班牙、威尔士和美国男子足球国家队的授权,对于今年刚结束的欧洲杯美洲杯意犹未尽的玩家可以在游戏中尽情享受国家队的乐趣。

  真实性

  在硬件设备日新月异的今天,画面已经不是玩家唯一考量一款足球游戏的标准,在很多玩家心中最重要的可能还是真实性,本作可以说在真实性上获得了很大的突破,本作重新制作了定位球系统,几种定位球操作和原来的操作完全不一样,最大限度的带给玩家真的感觉以及更多的选择,在任意球中的战术性也越来越高。另外,在天气效果上,FIFA做的非常用心,在大晴天,当每一次游戏镜头回放和实况切换之时,会有一瞬间亮度激增,这是为了还原镜头光圈自动变化的过程,如果是阴天则不会出现这样的状况;雨雪天气也会有相对应的镜头效果,给玩家带来的感觉很好。还有就是本作我认为最出彩的地方,就是场外观众的语音,游戏中有超过900不同的观众呐喊声,在某些球场会响起球队的队歌,让死忠球迷感动不已,FIFA这一点抓的简直完美,还有门线技术、喷雾技术,都是提升真实性的点睛之笔。

  操作

  熟悉前作的玩家可能会有一种感觉,FIFA系列的球员一部比一部感觉重,本作更加强调了身体对抗,所以一些球员在对抗中的基本动作便在游戏中还原了出来,比较直观的就是护球动作,在之前的FIFA作品中,花式一直在游戏中占据很重要的位置,掌握拉球、假射、马赛回旋等动作可以很轻松的晃过或是摆脱防守球员,而在真实的球场中,不可能一直这么花哨,最基本的护球动作加上一些假动作就可能获得传球或是破门的机会,游戏中很好的还原了这点。

  而小编觉得这次另一个操作手感提升的地方是AI的提升,本次EA增加了一个新的特性叫做“Active Intelligence System”,大家在玩足球游戏时基本都会遇到“猪队友”跑位不及的情况,需要我们从触球开始就不断的呼叫队友前插,还要为他们的智商买单。但是本作中,你能非常直观的体会到队友的跑位变得更加积极了,而且进攻球员还会进行很多特殊的跑位,比如反跑等动作,还有嗅觉灵敏的会埋伏在禁区中有利的位置,进行补射(就是混啦),让玩家的游戏体验提升很多。

  生涯模式

  本次得益于新的寒霜引擎,《FIFA 17》为玩家带来了一个精彩纷呈的生涯模式——旅程(Journey),在这个旅程中,玩家将扮演一位名为HUNTER的英国少年,开始他的足球生涯,在这个模式中,玩家可以以一个球员的视角接触一些足球世界中的事情,经历被赏识之前的迷茫以及成名以后的兴奋,在这个模式中还有一位虚构的“父亲”的人物,玩家将追寻曾经是职业球员的父亲的步伐在球场上挥洒汗水。但是局限的是玩家只能扮演HUNTER,不能自定义外观和名字,完完全全是HUNTER本人的故事模式,不过这个模式的质量还是相当的不俗,非常推荐!

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