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《铁拳7》官方标配 HORI新摇杆RAP.N HAYABUSA上手评测

发布时间:2017/6/2 15:35:51 来源:电玩巴士 作者:ark1800

  游戏机外设,如果不是国产品牌,在国内做新品先发是比较少见的,许多产品都不会在国内正式上市,历史原因大家都能理解。而这次,HORI最新的街机大摇杆,支持PS3/PS4/PC多平台使用的RAP.N HAYABUSA,中国大陆行货版本已于6月1日在国内发售,售价1098元,由堀向阳商贸(深圳)有限公司负责代理、发行及提供配套的售后服务。日本玩家都要等到7月才能入手,让人小小感叹了一下国内市场环境发生的变化。这次,我们就抢先给大家带来这款摇杆的评测。

▲宣传的卖点是安定性。实际上还有玄机。

关于N系列

  09年开始,HORI主打的摇杆是RAP.V系列。这里的V是指VEWLIX。VEWLIX是2007年TAITO发售的街机框体,当前日本街机厅的主流框体。V系列摇杆对应了VEWLIX框体的操作布局。RAP.N HAYABUSA里面的N,指的是万代南梦宫开发的“Noir Cabinet”框体。《铁拳》《刀魂》《高达exvs》等万代南梦宫的街机版,采用的都是这个框体的Noir布局。顾名思义,N系列就是HORI对应Noir布局的摇杆产品。12年,HORI曾推出过采用这个布局的PS3《铁拳TT2》《刀魂5》专用摇杆以及N3 SA,这已经过去相当长时间了。RAP.N HAYABUSA是PS4上首款Noir布局的产品。为什么N系列的新品要选这个时间点呢?很明显是配合6月上市的家用机版《铁拳7》。

▲这是大家熟悉的V系列。

▲这是当年被热捧的经典型号N3 SA。

  今天,支持PS4和PC跨平台使用的摇杆芯片方案已经成熟。RAP V.HAYABUSA 2017版就已经支持PS4的耳麦接口和触摸板,输入延迟表现达到了原装手柄的水平。根据官方说明,RAP.N HAYABUSA在这些方面的表现是相同的。国外格斗游戏社区对2017版测试的结果也很理想。此前困扰大家的输入延迟问题已经基本解决。所以作为摇杆产品,我们这次更多还是关注手感和框体方面的细节表现。

产品外观

  首先要提的,自然是VEWLIX布局和Noir布局的区别,也就是摇杆相对按键的高低和距离,以及8个按键的分布。区别看图片一目了然。VEWLIX布局的摇杆距离按键比较近,靠右6个按键是水平的。Noir布局摇杆比较远,靠右6个按键有一个向下的斜度。关于这两种设计用起来的区别,我们稍后再说。

▲两种布局的差异示意图

  自09年的V3 SA起,HORI开始主打V系列摇杆。V系列的框体设计和其他家产品的区别很明显。V系列一直都是左右带把手,宽度比较小,正面手掌处有斜坡的瘦长框体设计。和其他家宽度较大,比较方正的框体相比,视觉差别很明显。如果去掉左右把手的长度,V系列本体部分就更苗条了。两公斤出头的重量也是比较轻的。自V5开始,V系列把PS键,L3,R3等按键从天面挪到了右侧面。经过多年发展,这些设计已经成V系列的特色。

▲RAP.N HAYABUSA产品外包

▲天面一览,继承了N系列的传统。

  也许是想让自家的产品更加差异化,HORI家N系列的设计语言和V系列大不一样。RAP.N HAYABUSA的尺寸是430mm*270mm*120mm,明显比V系列宽;没有斜面;PS键等控制按键挪到了摇杆上方。这就回归了传统街机大摇杆的设计。为防止误触,option按键挪到了按键上方并且有滑盖保护。RAP.N HAYABUSA特别强调了稳定性,其重量达到了2.9公斤,一下增加了三分之一;底部还加上了两块防滑垫,综合起来,在膝盖和桌面上的稳定性提升不少。

▲支持PS4耳麦

▲搬运靠两边的凹口。

▲滑盖下的option按键,基本上是不可能误触的。

  比较有趣的是,用前面和后面可以立起来,这就比较适合靠墙放节省空间。

▲有趣的地方,产品可以立起来放。

▲搬运凹口和巨大的防滑垫。

操作感

  官方资料显示,RAP.N HAYABUSA还是采用了HORI自己研发的HAYABUSA摇杆和HAYABUSA按键。和手头的RAP.V HAYABUSA相比,虽然部件的名称相同,摇杆和按键的手感还是有明显差别的。

  RAP.V HAYABUSA的摇杆比三和杆轻,RAP.N HAYABUSA的摇杆则在V摇杆和三和杆的中间, 推动要比V的杆子更用力一些,回中的反应也更强,更接近三和杆。转起来微动发出的响声稍稍有一些降低。

  按键的区别要更大一些。RAP.V HAYABUSA的按键段落感很明显,前半段按下的力度较轻,后半段按下需要的力度有一个明显的提升。RAP.N HAYABUSA也是两段式的按键,但前后两段的压力变化就不是那么大了,稍微用力点快一点,会有一按到底,一直有回弹反馈,比较接近黑轴键盘的感觉,段落感比较弱。这种感觉的按键比较适合抖手连打。按键的连续输入能更轻松一些。另外响声也稍稍有一些降低。

  一般来说,摇杆我们更多还是放在膝盖上使用。这时候,RAP.N HAYABUSA框体2.9公斤的重量 不会让人觉得有压迫感,高度大约要比RAP.V HAYABUSA高个10mm左右,但不会有不稳的感觉,天面的空间比较大,整个右手掌都可以放上去。V的话,因为宽度比较窄,手掌根会落在斜面上。因为个人手比较小(1米7身高),我对V的设计很习惯,没什么不满。而使用N的话,会觉得稍稍有点高,手腕下方会有点被框体边沿磕到的感觉。更大的天面,加上Noir布局摇杆和按键的距离要稍大一些,综合来说N更合适身体和手更大,喜欢整个手掌放在摇杆上面的玩家。

游戏表现

  RAP.N HAYABUSA支持XINPUT,插上win10,自动安装驱动。我们看见系统识别信息是RAP.N4 ,说明的确是12年N3的后继产品。

  和V系列不同的一点小细节,RAP.N HAYABUSA的平台选择滑块只有两档,是PS4和PS3,没有PC档。不管是在PS4还是PS3上,插上PC都可以正常识别使用。

  VEWLIX布局下,4键街机游戏一般是用上排靠左的方块,三角,R1按键,和下排靠左第一个的叉键。《苍翼默示录》街机版默认是用这种配置的。这时候4键是一个扇形分布。手腕不动,手指放松,正好落在4个按键上面。《苍翼默示录》中,D键和其他键同时按下的操作不多。在这种布局下,玩家操作时手腕需要的动作可以减到最少。

▲VEWLIX布局下《苍翼默示录》默认的按法。

▲Noir布局就不是这样用的。

  而4键的《铁拳》,街机版使用的上下排左边的2个按键。这有传统的原因,南梦宫就是这么设计的。追求街机原生体验的玩家,选择Noir布局有其合理性。也有说法是,3D格斗游戏对按键目押的输入要求更高。玩《铁拳》的时候,右手腕要稍微立起来,要动起来,按键的输入精度能更好。Noir布局更适合这时候用大拇指和食指做刷键,2键同按的操作。4键的《拳皇》AB,CD两键同按的情形也很多,也是同样的道理。

  如果是习惯使用上排4个按键的玩家,VEWLIX布局下,因为右边3个按键是平齐的,要3键同按,或者同按靠右的2个按键,会有些别扭。Noir布局向下倾斜的设计这时候就会好不少,稍稍转动手腕,不需要改变手势,靠左3键同按,靠右3键同按,中间2键同按,还有靠右2键同按,都能很轻松的出来。

▲只转动手腕的话,中指和无名指就落空了。

 

▲转动手腕正好按到。

  我们在游戏里简单测试了一下,BB中的低空dash连发,低空飞镰突,拳皇98um中的跑动地狱极乐落都能很安定地出来。由于滑动蛇翼的成功几率有所提高,个人感觉,输入精度的确有些许提升。此外,在街霸中,使用左边6键并没有突兀不适应的地方,RAP.N HAYABUSA用来玩街霸也不会有问题。

▲低空dash

▲跑动的地狱极乐落

▲用夜下降生看刷键帧数,能稳定1,2帧的速度,反应很灵敏。

总结

  HORI这次推出国行RAP.N HAYABUSA,对于追求街机版《铁拳》《高达EXVS》原生操作体验的玩家来说,无疑是大好消息。输入延迟和输入精度的表现,这款摇杆的表现已经相当不错了。Noir布局和VEWLIX布局有一点点区别,但总的来说,都在调整手法就可以很快适应的范围内。手大,玩3D格斗游戏多一点的玩家,能感受到些许优化。对PS4和PC完美支持,这让产品的通用性和未来的寿命得到了保证。

  官方为行货提供了一年的质保,对于摇杆这种使用比较激烈的产品,我认为还是有意义的。另外。虽然自行换杆换按键会失去质保,但RAP.N HAYABUSA的框体支持自己换杆,喜欢DIY的朋友也有操作的空间。

  对于这款产品,我们推荐给《铁拳》《高达EXVS》系列的老玩家,以及喜欢传统造型大摇杆,喜欢将整个右手放在摇杆天面上,喜欢较重摇杆的格斗游戏玩家。RAP.N HAYABUSA中国大陆行货版本已于6月1日正式上市,发售价格是1098元。

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