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《生化危机》开发之初并非打算登陆PlayStation

发布时间:2017/12/5 11:16:51 来源:网络 编辑:real hunter

  日前Capcom的工作人员Koji Oda告诉GI在PS上获得巨大成功的《生化危机》,在开发之初其实并非为PlayStation打造的,而是任天堂的SNES。

  有些玩家可能知道《生化危机》是受到游戏《糖果屋》的启发而开发的一款精神续作。生化危机准备在SNES平台开发,Oda提到说正是这个时候PlayStation出现了,Capcom将开发平台转移到了这个PlayStation。

  Oda说道“说句实话,我觉得我是在最佳的时机加入到游戏行业。游戏一般要花费半年不会超过一年的时间开发,我觉得我可以参与很多不同的项目。可能大家都不知道,在生化危机转移到PS平台前,我一直在为SNES开发这款游戏。”

  “至于这款游戏的名字生化危机都是后话了。当时游戏的代号字面上看就是‘恐怖游戏’。在SNES平台,硬盘空间有限,所以没法放置CG电影。就算在SNES上完成,感觉也是另外一回事了。最初设定的地方一点不现实 - 更像是一个地狱般的场所”。

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