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新《战神》创意总监谈取消跳跃功能的原因

发布时间:2018/1/10 14:54:49 来源:本站编译 编辑:香蕉

近日外媒Game Informer放出关于《战神4》的情报中提到,新作将会取消跳跃键,这个消息很快就吸引了广大玩家的视线,这项改变和其他变动一起,宣布了《战神4》和系列以往的不同。在最新采访中,圣莫妮卡工作室的创意总监Cory Barlog就给出了他们取消这一设定的原因。

“这其实就像是撕下创口贴那样的情形。一开始我告诉核心团队,没什么好怕的,然后(设计师)Eric Williams开口问我的第一个问题就是:‘好吧,那改动跳跃如何?’”

Williams解释道,因为随着游戏变成了跟随奎爷的身后视角,游戏中不能再有当年那种“随时随地两段跳”的疯狂机制了,Barlog随后也重新审视了自己说的话,因为“没什么好怕的”这句话说出来之后,就意味着他们需要以开放的态度来面对砍掉一切的想法,即使是像跳跃这样基础的东西。

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