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《蝙蝠侠:阿卡姆VR》评测:没有结局的支线任务

来源:TGBUS原创 编辑: 西贝 2016/11/4 15:48:32

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》评测:没有结局的支线任务

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》作为PS VR上最重量级的作品之一,自消息公布以来就赚足了玩家们的眼球,带上VR头盔,化身成为黑夜骑士,完成了玩家心中沉浸依旧的英雄梦,但是本作的表现真的和它的名气成正比吗?

2016/11/4 15:48:32 来源:TGBUS原创 编辑:西贝

  游戏价格:205港币

  画面效果:在VR游戏中出类拔萃的画面表现,细节出众。

  操控效果:可操作元素很多,无打斗操作,代入感不佳

  VR沉浸感:游戏整体的氛围营造的很好,但是剧情强制性太强,新鲜感过去以后就会让游戏体验大打折扣。

  不良反应:总体来说不会出现晕眩等不适感,某些场景中会出现尸体和血腥场面。

  适合人群:喜欢解谜游戏的玩家、蝙蝠侠的忠实粉丝、画面党。

  作为PS VR上最重量级的作品之一,《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在公布消息开始就一直是人们关注的焦点,用VR的第一人称视角化身为黑夜骑士,让有超级英雄梦的玩家们简直欲罢不能,PS VR到手,小编迫不及待的去体验了一下,为大家带来本作的测评。

  画面表现

  《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在画面表现上可以用中规中矩来形容,刚进入VR世界的震撼并不能掩盖略显粗糙的贴图质量,但是本作在VR游戏中的画面质量还是算的上上乘之作。本作在细节的把控是很值得肯定的,刚进入游戏便遇到了老爷的父母被杀的场景,在阴暗的小巷中目睹凶恶的歹徒夺取父母的性命,那种压迫感还是非常到位的,而游戏中的一些可操作的场景要素都制作的很精致,拿起以后还可以正反面的观看。

  进入庄园地下蝙蝠洞的场景后,小编对这里的场景还原还是非常的满意,洞里的场景包括那只霸王龙都栩栩如生的还原了出来,而我们的蝙蝠战衣和装备也还是一如既往的酷炫,蝙蝠镖的质感非常好,取出的时候还会有一个折叠打开的细节,其它的装备还原的也是很好,还可以近距离全方位的观察其它角色的建模以及超级酷炫的飞机和蝙蝠车,VR体验还是非常的不错。

  操作性

  在本作中,玩家期待的操作蝙蝠侠痛殴犯罪分子的场面并不会出现,这其中也有厂商为预防玩家在游玩中遇到的不适感的考虑,游戏的移动方式为瞬移的形式,点击目标地点就可以瞬间移动到指定位置,这种移动方式有利有弊,利是可以减少移动中产生的晕眩感,弊自然就是减少了游戏的代入感啦,不过本作中可操作的场景要素非常的多,有一些还隐藏在不起眼的位置,增加了解谜的难度,为游戏增加了一层新的乐趣。

  游戏中主要是以侦探分析作为主要的玩法,玩家需要收集场景中的一些证据来还原犯罪现场,整体难度不高,但是还是有很多的要素藏的比较深,保证了游戏的趣味性。

  剧情

  这款游戏的剧情设计上可能是游戏最大的短板,整体的游戏流程大概是一个多小时,也就算是一个短的不能再短的支线任务,故事以调查夜翼的死亡时间为开端,一步一步的去解谜,到了游戏后期,蝙蝠侠闯进小丑设下的陷阱,营救罗宾,整个流程还是有一些紧张刺激,继续下去就进入了一个很悬疑的地方,游戏也在此戛然而止,留下的全是小丑的故弄玄虚,并没有交代清楚事情真相,一脸黑人问号的小编只能看着制作名单发呆。整个故事的束缚感非常强,就像是有一双手在推着你前进,作为超级英雄的快感也在游戏进程的深入过程中消失得无影无踪。

  游玩小贴士

  1. 坐着游戏的玩家尽量不要选择带副手的椅子,因为我们需要从腰间拿取装备。

  2. 坐着游戏可能会出现摄像头照顾不到的地方拿不起要素的尴尬情况。

  3.游戏无中文,提示也都不是非常浅显易懂,英文不好的玩家会有些吃力。

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